destiny is same gameplay experience last gen
720p ist so last-gen
(Bei den hier gezeigten Screenshots handelt es sich nicht um die Versionen PlayStation 3 oder Xbox 360.)
Das Marketing für Schicksal Würdest du glauben, dass der einzige Ort, an dem es erscheint, auf der PlayStation 4 ist? Aber nein, es hat seinen Weg auf Xbox One, Xbox 360 und PlayStation 3 gefunden. Die letzteren drei sind besonders überraschend. Natürlich, Schicksal wurde angekündigt, bevor die jetzt aktuellen Konsolen überhaupt angekündigt wurden, weshalb Bungie aufgrund seiner ursprünglichen Ankündigung veranlasste, ihren neuen Shooter auf Systeme der letzten Generation zu bringen.
Sie kennen bereits unsere Gedanken zu Schicksal und jetzt sind Sie sich nicht sicher, ob sich die Versionen PS4 oder Xbox One gegenüber PS3 oder Xbox 360 wirklich lohnen. Nachdem ich einige Zeit sowohl mit der PS3- als auch mit der PS4-Version selbst verbracht habe, ist der technische Unterschied zwischen den Generationen endlich eingetreten ganz offensichtlich.
wie man eine ausführbare JAR-Datei öffnet
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Schicksal (PS3 (getestet), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: Bungie
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 9. September 2014
UVP: 59,99 USD
Bungie war sehr unnachgiebig bei der Aufbewahrung der Schicksal Erlebe genau das Gleiche, egal welche Plattform ein Spieler wählt (natürlich außerhalb der exklusiven Inhalte von PlayStation). Das heißt, die überwiegende Mehrheit der Inhalte, Umgebungen, Quests, Gegner pro Bildschirm, feindlichen Levels, Waffen usw. ist genau gleich, egal auf welchem System das Spiel gespielt wird. Hier enden die Ähnlichkeiten für die Versionen der letzten Generation.
Bekommen Schicksal Einrichten auf PS3 war eine Tortur. Nach einer kleinen Patch-Installation muss das Spiel mit 6 GB installiert werden. Zuvor muss jedoch ein 170-MB-Kompatibilitätspaket über das eingebettete PlayStation Store-System im Spiel installiert werden, und die oben genannte obligatorische Installation kann nicht im Hintergrund ausgeführt werden. Ich habe keine Ahnung, welche Inhalte das Spiel herunterladen musste, um mit einer Woche nach dem Start kompatibel zu sein, aber es war anscheinend notwendig und dauerte ewig, bis es heruntergeladen werden konnte. Es gab mir eine schöne Stunde, um die Hausaufgaben nachzuholen, das war schön. Wie haben wir uns das jemals gefallen lassen?
Ich habe ein bisschen auf PS4 gespielt, als ich Zeit hatte, daher war es eine schöne Überraschung, dass mich mein Charakter sofort nach dem Startbildschirm begrüßte. Ich habe mich davon überzeugt, dass ich das Charakterübertragungssystem später komplett neu starten und testen müsste, aber nein, solange Sie mit demselben Konto in derselben Plattformfamilie angemeldet sind, wird alles einfach da sein. Sogar meine Kontrollen wurden gespeichert. Nachdem ich meinen Charakter ausgewählt hatte, erschien mein Schiff nicht im Zielauswahlbildschirm oder im Ladebildschirm (auch nach dem Neustart). Das Schiff hört sich immer noch so an, dass es definitiv da sein sollte.
Schicksal Bei Läufen der letzten Generation mit einer Auflösung von unter 720p ist dies zwar vor etwa einem Jahr passabel, aber heutzutage nur schwer zu erkennen. Trotzdem ist es immer noch verständlich. Es scheint auch wenig, wenn überhaupt, Anti-Aliasing zu geben, die Texturdetails sind viel geringer, die Skybox-Qualität ist viel geringer und die Schatten sind extrem pixelig. Der schlimmste Täter muss wahrscheinlich das Clipping sein.
Gebüsch und Laub erscheinen ungefähr 20 Fuß vor Ihnen und Bäume erscheinen / verschwinden zufällig ohne ersichtlichen Grund. Feinde scheinen Priorität zu haben und stechen unbeholfen in scheinbar leeren Gebieten in der Ferne hervor; stattdessen lauert manchmal tatsächlich im hohen Gras, das erst erscheint, nachdem man näher gekommen ist oder hineingezoomt hat.
Es mag so klingen Schicksal ist auf Systemen der letzten Generation einfach nur schlecht aussehend, aber das ist nicht der Fall. Ich denke immer noch, es sieht gut aus, denn stilistisch ist alles da. Und das ist wahrscheinlich der Grund, warum das Ergebnis so ist, wie es ist. Bungie wollte jedes Detail der aktuellen Versionen auf die PS3 und 360 übertragen, ohne an Leistung zu verlieren. Wie bei PS4 und Xbox One ist das Spiel auf 30 FPS festgelegt und wird auch dann nicht wesentlich beeinträchtigt, wenn die Dinge verrückt werden. Sie haben es also mit Sicherheit geschafft.
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Es liegt an Ihnen, wie wichtig für Sie eine Steigerung der Auflösung und der Detailgenauigkeit in allen Bereichen ist. Wenn ein System für Sie in Frage kommt oder es sehr bald ein neues gibt, sollte die Wahl sehr klar sein. Würdest du lieber fünfzig Stunden damit verbringen, ein verschwommenes, pixeliges Spiel zu betrachten, wenn du die gleiche Erfahrung machen könntest, aber stattdessen das volle Potenzial des Spielvermögens nutzen würdest?
Schicksal Auf PlayStation 3 und Xbox 360 fehlen möglicherweise die grafischen Fähigkeiten, aber stilistisch und inhaltlich ist es genau das gleiche Erlebnis, das auf PlayStation 4 und Xbox One zu finden ist. Das cloudbasierte Charakterübertragungssystem für Inline-Plattformfamilien macht es für angehende Anwender von Konsolen der aktuellen Generation sehr lohnenswert, die einfach nicht länger darauf warten können, die neue Aktualität zu spielen, um genau das zu tun, wenn sie es sind nicht gestört von den grafischen Einschränkungen.