destiny 2s first prestige raid spruces things up
Sprachwechsler, die mit Zwietracht arbeiten
Hey ho, das Tokensystem muss gehen
Heute ist der Startschuss für Schicksal 2 's' Prestige 'Modus für seinen einzigen Überfall - Leviathan. Wenn Sie verwirrt sind, liegt es daran, dass diese neue harte Version aufgrund von Exploits um eine Woche und einen Tag verzögert wurde und ihrem Namensvetter alle Ehre macht.
Es ist definitiv härter und macht mehr Spaß für diejenigen, die eine größere Herausforderung suchen, aber es gibt ein großes Problem: Die Belohnungen sind immer noch unbefriedigend.
Prestige Leviathan fragt nach einer empfohlenen Leistungsstufe von 300, was für meine 305 Warlock / Titan / Hunter-Aufstellung kein Problem ist. Natürlich ist alles schwammiger, also musst du hochwertige Waffen mitbringen (ich habe MIDA / eine AR / die Raid-Rakete verwendet), aber in kürzester Zeit waren wir auf Gauntlet, nachdem wir drei neue Prestige-exklusive Shader bekommen hatten (sie sind hässlich) und Gold, wie es Calus gefällt.
Sobald ich in Gauntlet hineinsprang, bemerkte ich, wie viel härter alles traf und ein kleiner Unterschied in Bezug auf die Auferstehungsfähigkeiten. In Prestige können Sie noch res (etwas, was in nicht möglich war Schicksal 1 harte Modi), aber Sie werden ausgeben Ihre res, wenn Sie abgeholt werden. Ein Tod zählt also im Wesentlichen doppelt. Du willst wirklich nicht in Prestige sterben, das ist scheiße.
Wie war Gauntlet mit dieser Einschränkung im Sinn? Nicht schlecht, zumindest für eine Gruppe, die die Begegnung nicht gemeistert hat. Jetzt muss jeder rennen (also, wenn Sie das noch nicht geübt haben, tun Sie es), aber das ist es auch. Wir haben das schnell herausgefunden und sofort eine Dreiecksrotation ausgeführt, bei der eine Person auf dem Hundeteller war, eine auf den Hund lief und die andere auf die Sonne (dasselbe gilt für die andere Seite mit Äxten und Tasse). Wenn der erste Läufer rauskommt und sich verdunkelt, wird der Hundeteller gegen den Läufer getauscht, der Läufer gegen die Sonne und die Sonne gegen den Hund (dasselbe gilt für die andere Seite). Spülen und wiederholen Sie noch einmal, und Sie sind gut. Abgesehen davon, dass Sie sich eine zusätzliche Psionic-Projektion schnappen und am Ende für jeden Abschnitt drei Kugeln haben, ist dies im Grunde das Gleiche, aber es macht jetzt viel mehr Spaß, wenn alle sechs Spieler einen wichtigen / anderen Job erledigen müssen.
Pleasure Gardens - die Gegend, die die meisten Menschen hassen, aber meiner Meinung nach am einfachsten ist - wurde ebenfalls leicht angepasst. Es gibt jetzt acht Hunde und die zwei neuen patrouillieren in der Mitte. Es macht es zu einem wenig Es ist schwieriger, x48 Pollenstapel zu bekommen, um alle wegzuschießen (Sie müssen sich jetzt um die Außenseiten schleichen, anstatt die Mitte zu missbrauchen), aber wir haben es geschafft, die Muster zu beseitigen und sie nach dem dritten Versuch zu beseitigen. Das Geheimnis? Wir folgen der gleichen Strategie wie im normalen Modus: 'Jeder bekommt einen Hund', aber wenn Sie Ihren Hund töten, bekommen Sie auch den 'gemeinen Hund' auf Ihre Seite. Da die meisten meiner Crewmitglieder ihren Hund in wenigen Sekunden auslöschen (Hinweis: Verwenden Sie Streuraketen), hatten wir hier kein Problem.
Baden ist so ziemlich dasselbe, Dinge richten einfach mehr Schaden an, also muss man auf den Punkt kommen und nicht sterben. Nun, und wenn Sie es nicht schaffen, die mittlere Phase einmal zu durchlaufen, müssen Sie zu einer bestimmten Platte gehen und den Prozess zurücksetzen (es ist sehr ähnlich wie bei Calus 'Symbolen; die Spieler müssen nur wissen, wo sich jede Platte befindet, ein Prozess, der dauert 10 Sekunden laufen in der Arena). Meine Gruppe musste kurz vor Calus eine Pause einlegen, aber bisher empfanden wir Prestige als sehr unterhaltsam und waren uns einig, dass es herausfordernd genug ist, ohne sich verrückt oder unfair zu fühlen.
Während die Qualität dieser Kämpfe zur Debatte steht, ist es die Beute, die das Problem darstellt. Sie können einen ganzen Überfall mit sehr wenig zu zeigen - und ich meine buchstäblich keine Beute außerhalb von Token bis Calus. Um es noch einmal zusammenzufassen, ich bin mit meiner Gruppe bis zum letzten Boss im Prestige-Modus aufgestiegen und hatte genug Token, um sie abzugeben einer Unteres Teil des normalen Gangs. Nachdem ich zum Turm zurückgekehrt war, nahm ich an, dass der Verkäufer vielleicht ein Upgrade durchführen würde, um Gegenstände im Hard-Mode auszuspucken, aber leider wurde ich noch einmal von einem Spielautomaten eines armen Mannes begrüßt.
Schauen wir uns zum Vergleich an, wie viele andere MMOs mit High-End-Beute umgehen. Token wurden im Grunde genommen aus Spielen wie Großhandel genommen World of Warcraft oder Final Fantasy XIV . Die Idee ist, dass Sie, wenn Sie genügend Endgame-Inhalte erstellen, irgendwann genug Tokens sammeln können, um die benötigte Ausrüstung zu kaufen. Im Final Fantasy , sie heißen derzeit 'Bücher', und Sie können sie für bestimmte Körperteile abgeben, basierend auf der Anzahl der Kämpfe, die Sie abgeschlossen haben (für die aktuelle Schlachtzugsstufe sind es vier, genau wie Schicksal 2 Überfall). Hier sind Sie der Gnade ausgeliefert, einen Spielautomaten mit Token zu ziehen, was jetzt zufälligem Müll gleichkommt.
Alle Belohnungen von Prestige haben sich bisher als kosmetisch erwiesen (Ausrüstung ist ein Sidegrade ohne neue Statuslinien), einschließlich der exotischen Schrotflinten-Quest, bei der statt neuer Vorteile nur ein Ornament ausgegeben wird. Wie einige Leute in meiner Gruppe ausriefen, nachdem sie sich auch nichts für ihre Bemühungen ausgedacht hatten: 'Warum sollte jemand das überhaupt noch einmal machen?'
Ich habe die Zeit investiert, um fünf anderen Menschen die Begegnungen beizubringen, die sie am ersten Tag brauchen, und ich weiß, dass es nicht die typische Erfahrung ist, die höchste Herausforderung im Spiel direkt nach dem Start zu meistern. Aber Prestige-Raids sind für diese Art von Spielern gedacht, und es muss mehr Unentschieden geben, wenn Bungie will, dass tatsächlich jemand spielt, bis die nächste Erweiterung fällt. Die meisten meiner Gruppe hatten keine Lust, es wöchentlich zu veranstalten, was ein Problem ist, wenn sogar Ihre Top-Veteranen die Belohnungen für Spielautomaten satt haben.