celebrating 20 years suikoden ii
Es lebe die Stadtstaaten
Ich werde ein Spiel nie mehr lieben als Suikoden II Und damit bin ich einverstanden. Es ist jetzt zwanzig Jahre alt - ein erfahrener, älterer Staatsmann der Konsolen-Rollenspielkanone. Aber auch zwei Jahrzehnte nach seiner ersten Veröffentlichung, Suikoden II fühlt sich immer noch frisch, lohnend und irgendwie größer als das Leben.
Für ein Videospiel, das ungefähr 30 Stunden in Anspruch nimmt, ist das keine leichte Aufgabe.
'Ein Schwert braucht keine feine Abstammung, es muss nur scharf sein.' - Luca Blight
Was ist Beta-Test in Software-Tests
Ich entdeckte Suikoden II auf den Seiten von Electronic Gaming Monthly . Die Anzeige war nicht auffällig, nur eine alte, verwelkte Hand, die zwei weiße Steine hielt. In Bezug auf Videospielwerbung war dies unauffällig. Aber irgendetwas hat sich tief in mein jugendliches Gehirn eingegraben. Ich habe jahrelang über das Spiel nachgedacht und über die Geheimnisse geträumt, die ich aus dieser gefalteten Hand gelernt habe, wenn ich nur herausfinden könnte, wie man den Namen des Spiels ausspricht. Download-in-Code-Ehn ? Sweek-Ode-In ?
Was auch immer ich dachte Suikoden II Damals war es noch weit davon entfernt, das heutige Spiel zu verstehen: Ein überraschend erwachsener Blick auf die Auswirkungen des Krieges von beiden Seiten des Schlachtfeldes. Ein Spiel, in dem Charaktere Autorität hinterfragen und in einer von Gewalt geprägten Welt Schwierigkeiten haben, ihre Pflichten zu verstehen. Suikoden II ist ein seltenes Spiel in dem Sinne, dass es versteht, wie leicht Menschen in Konflikte geraten können. Ihre Charaktere verfolgen ihre Anliegen - oft kämpfen sie in einer Verlängerung eines Krieges, der Generationen berührt - mit Nachdruck und grimmigem Adel. Mehr als jedes andere Rollenspiel seiner Zeit, Suikoden II erkennt die zugrunde liegende Menschlichkeit seiner Besetzung an und baut darauf auf. Die Feuer des Krieges sind unvermeidlich.
Suikoden II Die Charaktere versammeln sich um Kriegstrommeln und Fahnen. Sie marschieren gegen mächtige Armeen und halten an der Vorstellung fest, dass ihr Schicksal im Dienst von etwas Größerem als sich selbst steht. Sie kämpfen und jagen Vampirfürsten. Sie lieben und verlieren geliebte Menschen. Im Suikoden II Die kritischen Momente der Selbstverwirklichung und der Rebellion, in denen die Erzählung schlägt, haben monumentales Gewicht. Sogar seine Nebenquests, wie ein ausgedehntes Sidequest-Riffing auf einem Eiserner Chef -wie Kochwettbewerb, Arbeit im Dienst der Ausarbeitung seiner konfliktreichen Welt. Suikoden II ist ein schönes und manchmal bizarres Spiel.
Es ist auch - zumindest für mein Geld - das beste Spiel, das jemals gemacht wurde. Anlässlich seines 20-jährigen Jubiläums gibt es hier zwanzig Gründe, warum es so gut ist.
(Bild über Kotaku)
- Es gibt 108 rekrutierbare Charaktere in Suikoden II . Es sind eklektische Krieger und Diebe, Schmiede und Aufzugstechniker, die sich um den Helden und seine Armee versammeln. Jeder der Stars of Destiny erfüllt einen Zweck. Die meisten Charaktere, die Sie rekrutieren, sind potenzielle Parteimitglieder, aber es gibt auch eine Handvoll Rekruten außerhalb des Kampfes. Obwohl du nicht alle 108 Stars of Destiny brauchst, um fertig zu werden Suikoden II Das Durchstöbern der Spielwelt und das Ausarbeiten des Kaders ist genauso erfüllend wie das Durchstöbern der Hauptstory.
- Suikoden II ist ein bemerkenswert fundiertes Spiel, besonders im Vergleich zu den meisten JRPGs. Du kämpfst nicht gegen ein uraltes Übel oder einen stacheligen Gott. Die Gesamtheit von Suikoden II findet auf einem einzigen Kontinent statt. Seine Geschichte folgt zwei Ländern, den Stadtstaaten Jowston und dem Highland Kingdom, die in einen blutigen Krieg verwickelt sind. Obwohl Suikoden II Es ist kein Weltreise-Epos, sondern eine hyper-fokussierte Erforschung der Auswirkungen des Krieges.
- Sie können das gesamte Spiel nur mit der linken Hand spielen. Suikoden II ist das beste Spiel, das je für Linkshänder gemacht wurde.
- Der verrückte Prinz von Highland, Luca Blight, ist ein wahrhaft böser und schrecklicher Bösewicht. Er ist grausam, gewalttätig und motiviert von dem unstillbaren Wunsch, die Stadtstaaten brennen zu sehen. Luca Blight leitet die Ereignisse von ein Suikoden II indem sie Hochland-Soldaten befahlen, Mitglieder ihrer eigenen Jugendbrigade zu töten und sie an die Rebellen der Stadtstaaten zu heften, um einen Krieg auszulösen. Er zerstört ein Dorf und befiehlt der einzigen Überlebenden, wie ein Schwein herumzukriechen und im Austausch für ihr Leben zu bumsen. Er tötet sie einen Moment später und lacht über die Szene. Luca Blight ist so mächtig und imposant, dass drei Einheiten von sechs Parteimitgliedern erforderlich sind, um ihn zu besiegen. Auch mit achtzehn Charakteren wehrt sich Luca.
- Suikoden II hat drei verschiedene Kampfsysteme. Sie können zu jeder Zeit sechs Gruppenmitglieder haben, was die rundenbasierten Standardkämpfe komplex und dynamisch macht. In Schlüsselmomenten der Geschichte kämpft der Held in Zweikämpfen mit einer stein-, papier- und scherenartigen Struktur, die auf dem Lesen von Dialoghinweisen des Feindes basiert, gegen Feinde, bevor er angreift, verteidigt oder einen umfassenden Angriff startet. Und schließlich gibt es Kriegsschlachten, militärische Gefechte mit leichten Strategieelementen, bei denen Sie Einheiten auf dem Schlachtfeld bewegen und Feinde auf ähnliche Weise bekämpfen Feuerzeichen . Obwohl die Duelle und Kriegsschlachten nicht so häufig sind wie Ihre normalen rundenbasierten Kämpfe, finden sie in entscheidenden Handlungssequenzen statt und dienen als monumentale Momente.
- Jeden Suikoden Spiel findet im gleichen Universum statt. Spieler können Spielstände aus importieren Suikoden und begegnen Sie dem Protagonisten des Spiels in der Fortsetzung. Bestimmte Zeichen in Suikoden II spielte wichtige Rollen im vorherigen Spiel und einige Pop-up in Suikoden 3 (und spätere Einträge). Die gemeinsame Einstellung und häufige Verwendung von vertrauten Gesichtern machen Suikoden II fühle mich wie ein spielbares Kapitel in einem Geschichtsbuch.
- Es gibt ein überraschend robustes Trading-Minispiel Suikoden II das lässt die Spieler als Meisterverkäufer im Mondlicht stehen. In einigen Städten und Dörfern gibt es Außenposten, in denen verschiedene regionale Waren gekauft werden können. Jedes Geschäft kauft und verkauft Waren zu unterschiedlichen Preisen. Kristallkugeln sind in South Window spottbillig, aber sie bringen einen hübschen Pfennig ins Kolbold Village, wo die Bewohner von glänzenden Gegenständen besessen sind.
- Die Teilnahme am Kampf mit bestimmten Gruppenzusammensetzungen ermöglicht den Spielern die Verwendung von Spezialzügen, die als 'Angriffe vereinen' bezeichnet werden. Es gibt über dreißig verschiedene Combos Suikoden II . Das Unite-System fördert nicht nur das Experimentieren im Kampf, sondern konkretisiert auch die Charaktereigenschaften und ihre jeweiligen Hintergrundgeschichten. Suikoden II ist ein charakterbasiertes Spiel und die Unite Attacks helfen dabei, den Community-Aspekt der Story zum Aufbau von Armeen zu festigen.
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- Suikoden II hat ein paar verschiedene enden. Das 'perfekte' Ende erfordert, dass die Spieler jeden Stern des Schicksals rekrutieren, in entscheidenden Szenen bestimmte Dialoge treffen und sich während der letzten Schlacht gegen einen alten Freund zur Wehr setzen, anstatt ihn anzugreifen. Obwohl es anstrengend ist, das geheime perfekte Ende freizuschalten, ist die erweiterte Sequenz ein erhebender Tränenfluss. Es feiert Ihre Entscheidungen und Kämpfe im Laufe des Spiels und endet mit einer positiven, hoffnungsvollen Note.
- In dem Suikoden Universum, Charaktere kanalisieren Magie durch den Einsatz mystischer Runen. Es gibt 27 'wahre' Runen in der Fiktion, die sich mit historischen Schlüsselfiguren verbinden. Aber auch Bürger, die kleine Runen an Händen und Stirn anbringen, verwenden Magie. Das Herumspielen mit verschiedenen Runenlayouts - ähnlich wie bei den Sechs-Personen-Partys und Unite Attacks - ist ein weiteres Merkmal Suikoden II Das Kampfsystem fühlt sich erschöpfend an.
- Story-kritische Charaktere werden auf vordefinierten Ebenen in Ihr Team aufgenommen. Jedoch, Suikoden II hat eine berüchtigte Panne, bei der sie sich dir auf Stufe 99 anschließen. Mit einem Charakter wie Georg, dem mächtigsten Schwertkämpfer im Spiel, kannst du deine Party auf maximaler Stufe beginnen Suikoden II Die letzten Stunden.
- Eine der frühesten rekrutierbaren Figuren ist ein fliegendes Eichhörnchen namens Mukumuku. Wenn Sie ihn zum ersten Mal vermissen, haben Sie keine Angst. Lassen Sie einen freien Platz in Ihrer Gruppe und gehen Sie zwischen Muse City und dem nahe gelegenen Grenzposten spazieren. Überprüfen Sie Ihr Menü nach einigen Schritten. Mit etwas Glück werden Sie feststellen, dass der flotte Kerl Ihren leeren Charakterplatz gefüllt hat, ohne dass es jemand bemerkt hat.
- Viel von Suikoden II dreht sich um den Helden, der eine Armee aufstellt, um sich gegen das Hochland zu verteidigen. Wie bei jeder Streitmacht benötigen Ihre Truppen eine Operationsbasis. Im Suikoden II übernehmen die Spieler eine heruntergekommene Stadt und Burg. Mit jedem rekrutierten Charakter beginnt er zu wachsen und ein Eigenleben zu führen. In den Mauern deiner Festung gibt es so viel zu sehen. Sie können im Garten Schlag auf Schlag spielen, riesige Skulpturen in Auftrag geben oder in einem dampfenden Whirlpool baden. Während des Spiels entwickelt sich Ihr Schloss von einem schmuddeligen Relikt zu einer blühenden Gemeinschaft. Wenn die Führung einer Armee zu viel Verantwortung bedeutet, kehren Sie zu Ihrer Basis zurück und unterhalten Sie sich mit Ihren Rekruten. Wenn Sie sehen, wie sie sich um Ihr Anliegen versammeln und das Schloss wie zu Hause fühlen, können Sie Ihre Mission im Blick behalten.
- Mit Clive, einem Mitglied eines Spionagerings namens Howling Voice Guild, ist eine geheime Nebenquest verbunden. Nach der ersten Rekrutierung des Bewaffneten können die Spieler mit Clive eine mehrteilige Reise über die Karte unternehmen, während er eine Frau namens Elza jagt, die einen Gildenkameraden ermordet hat. Clives Quest spielt sich ab wie ein Rachethriller zwischen Steampunk und Western. Es ist ein ausgezeichneter Bonusinhalt und völlig verfehlbar. Die meisten der questbezogenen Zwischensequenzen sind zeitlich begrenzt.
- Der Held ist wie sechzehn während der Ereignisse von Suikoden II und wie viele Protagonisten ist er selektiv stumm. Es ist etwas dummes, aber seltsam hoffnungsvolles, wenn sich Hunderte von hartgesottenen Kämpfern einem Krieg gegen einen imposanten Feind anschließen, nur weil ein Teenager sie um Hilfe gebeten hat.
- Einer der Stars of Destiny, Richmond, ist ein Kettenraucher-Detektiv. Nach der Rekrutierung kann der Held seine Ermittlungsdienste bezahlen. Richmond kann dabei helfen, zusätzliche Parteimitglieder zu finden oder Geheimnisse über die anderen Stars of Destiny herauszufinden. Er ist verdammt gut in seiner Arbeit.
- Es ist durchaus möglich, Charaktere im Kampf zu verlieren. Wenn eine Ihrer Einheiten während der Kämpfe der SRPG-Lite-Armee einen Kampf verliert, besteht die Möglichkeit, dass der Charakter stirbt. Natürlich gibt es 108 Parteimitglieder im Spiel, aber nach stundenlanger Rekrutierung ist die Aussicht, eines für immer zu verlieren, schwer zu schlucken.
- Nachdem die Spieler auf einen eigenwilligen Koch namens Hai Yo gestoßen sind (der aus irgendeinem Grund Teil eines Geheimbundes von Meisterköchen ist), können sie Rezepte und Zutaten in ihre Küche liefern. Von dort aus kann der Held verschiedene Mahlzeiten herstellen, die als Heilmittel dienen. Hai Yo hat auch einen doof Eiserner Chef Nebenhandlung, wo er gegen seine Rivalen kämpft.
- Sobald Sie das Spiel geschafft haben, wird eine erweiterte Sequenz abgespielt, die das Schicksal jedes angeworbenen Star of Destiny aufdeckt. Es ist eine nette Geste, die sich wie ein Highschool-Jahrbuch anfühlt und ein Spiel mit einer expansiven Besetzung zum Abschluss bringt. Ich halte es immer für eine Zusendung an Ich kann es kaum erwarten , aber das bin nur ich.
- Während eines entscheidenden Armeekampfs werden Ihre Truppen durch dringend benötigte Verstärkungen gerettet. Nach dem Rückzug der Highland-Soldaten erfahren die Spieler, dass ihre Retter keine Ritter oder Söldner waren. Der Barkeeper, der Wirt und andere Charaktere, die nicht zum Kampf gehören, waren zu einer Zeit aufgetaucht, als Sie sie am meisten brauchten. Der Dialog ist rührend und zum Teufel gesund. Es ist möglicherweise der am meisten unterschätzte Moment in Suikoden II .
Mehr als alles, Suikoden II hat keine Angst, mit Ihren Erwartungen zu spielen. Seine größte Stärke liegt in der Fähigkeit, eine Standardgeschichte mit politischen Intrigen und schockierenden Wendungen aufzubauen. Obwohl sich die englische Übersetzung des Spiels gelegentlich klobig anfühlt, steckt das Drehbuch voller kraftvoller Momente. Was als Geschichte über drei Freunde beginnt - den Helden, Nanami und Jowy -, die versuchen, sich in einer gefährlichen Welt zu schützen, wird schnell zu einer Geschichte von Vertrauen, Pflicht und den Nöten des Krieges. Suikoden II Die frühen Stunden bauen auf den Freundschaften der Hauptfiguren auf, was es zu einem schmerzhaften, aber notwendigen Erzählmittel macht, den Rest des Spiels voranzutreiben. Es gibt nichts Vergleichbares.
Ist hier zu Suikoden II, das größte kleine Spiel der Welt.