batman arkham vr is radical departure from other arkham games
Es ist gut geeignet, das zu tun, was es tut
Ich nahm mein Headset gerade lange genug ab, um ungläubig zu fragen: 'Warten Sie, Sie haben Nightwing umgebracht?' Es war nicht so sehr das Selbstvertrauen und der Mut, es zu tun, das mich überrascht hat. Zur Hölle, Comics von Hauptfiguren die ganze Zeit. Es ist so, dass Nightwings Körper kurzerhand in einer schäbigen Gasse zusammengesunken ist Batman Arkham VR beschlossen, die Dinge anzukurbeln.
Erinnern Sie sich an diese Krimis aus Arkham Knight ? Das ist meistens was Arkham VR ist. Es ist der größte Detektiv der Welt nur Detektiv spielen, einem Tatort von Ort zu Ort folgen und (vermutlich) Nightwings Mörder einfangen. Die an meinen Händen angebrachten PlayStation Move-Zauberstäbe dienten als Mittel zum Zurückspulen und Vorwärtsspulen der Annäherungen an den Angriff. Es war auch eine praktische Möglichkeit, kurze Entfernungen zurückzulegen, um den Bereich aus einer anderen Perspektive zu betrachten.
Die virtuelle Realität bietet eine faszinierende Sicht auf diesen übersehenen und etwas unpassenden Teil der Arkham Serie. Als Nightwing und sein Angreifer es auf die Straße trieben, schaute ich zu und bewegte mich um sie herum, um nicht im Weg zu sein. Dieser letzte Teil war völlig unnötig, da es sich nur um Hologramme handelte. Trotzdem fühlte es sich real genug an, dass mein Instinkt war, sie zu umgehen.
Völlig grimmig im Ton wie er war - der Hologrammkampf endet damit, dass Nightwing sich den Hals schnappt - Arkham VR ist nicht ohne die albernen Momente der Leichtsinnigkeit, die oft mit der Beteiligung der Spieler einhergehen. Während das Ganze sehr einfach ist, hat der Zugriff auf das Werkzeug-Arsenal von Dark Knight die Stimmung aufgehellt. Als Batman irgendetwas darüber knurrte, wer das hätte tun können und wie, schleuderte ich Batarang nach Batarang auf Nightwings Gesicht. Dann schoss ich meinen Greifhaken auf seine Brust. Diese Teile echter Interaktion, so absurd sie auch sein mögen, tragen wesentlich dazu bei, etwas zu erreichen Arkham VR Fühlen Sie sich eher wie ein Spiel und weniger wie eine Fahrt durch einen Themenpark.
Die Demo endete, als ich mich zu einem Luftschiff griff, wahrscheinlich dorthin, wo der nächste Hinweis ist. Batman grummelte zu viel - 'Ich werde es mir niemals verzeihen, wenn ich das nicht aufhöre'! - um dieses Rätsel ungelöst zu lassen. Im Gespräch mit einem Vertreter von Warner Bros. wurde uns dies mitgeteilt Arkham VR Der Teil mit dem Krimi würde ungefähr anderthalb Stunden dauern, und die anderen Seiteninhalte würden noch ungefähr 90 Minuten ausmachen. Ein guter Kandidat für einige dieser alternativen Dinge wäre die Szene, die die Demo startete: Ein Abstieg von Wayne Manor in die Batcave, um den Batsuit anzuziehen und zu testen.
Arkham VR funktionierte sehr gut für das, was es war, vielleicht ganz wegen der Welt, in der es spielt. Viele bereits veröffentlichte Virtual-Reality-Spiele bilden ihre eigenen Einstellungen. Warner Bros. ist in einer zufälligen Position mit Arkham VR es entführt den Spieler in ein Universum, das die Fans unbedingt erleben möchten. Eine dunkle Gasse ist die meiste Zeit nur eine dunkle Gasse; In Gotham ist es eine Gasse voller Möglichkeiten und Wunder.
So erstellen Sie ein generisches Array in Java
Wann Arkham VR wird im Oktober veröffentlicht und ist zeitlich exklusiv für PlayStation VR. Warner Bros. lehnte unsere Frage nach der Preisgestaltung ab, doch für Inhalte im Wert von drei Stunden ist dies wahrscheinlich angemessen. Wenn das der Fall ist, Arkham VR scheint ein Muss für jeden zu sein, der sich dafür interessiert Batman . Es ist nicht so interaktiv, wie Sie es von den meisten Videospielen erwarten, und es wirft Sie im Freeflow-Kampf auch nicht durch den Raum. Aber es ist gut geeignet, um das zu tun, was es beabsichtigt, und das ist, um ein eindringliches Erlebnis auf den Straßen von Gotham zu bieten.