arkane studiosprey 2 reboot confirmed via leaked e mail
Als spiritueller Nachfolger von System Shock aufgestellt
Seit Monaten schwirren im Internet Gerüchte um den Status des kommenden Schützen von Human Head. Beute 2. Trotz eines relativ starken Auftritts auf der E3 2011 blieb der Titel in der Entwicklungshölle, geplagt von Verzögerungen und manchmal sogar Gerüchten über eine rechtswidrige Absage. Bereits im Mai wurde dies in projektnahen Quellen berichtet Entehrt Die Arkane Studios würden die Entwicklung übernehmen und bei Null anfangen. Anstatt diese Berichte zu bestätigen, bestritten Arkane und seine Muttergesellschaft Bethesda solche Gerüchte schnell.
Schneller Vorlauf auf den heutigen Tag, als Kotaku mehrere durchgesickerte E-Mails zwischen Arkane-Kreativdirektor Raphael Colantonio und seinen Mitarbeitern aus dem Mai erhielt, in denen die Beteiligung des Teams an dem Spiel offenbar detailliert dargestellt wird. Noch wichtiger ist, dass das Leck auch die vorgeschlagene Tonhöhe hervorhebt - ein spiritueller Nachfolger von Systemschock .
Die E-Mail wird wie folgt zitiert; Das Original können Sie hier lesen.
… Austin hat offiziell grünes Licht für sein eigenes Projekt bekommen! Das ist natürlich super spannend. Eine neue IP zu erstellen, war keine Möglichkeit, da dies das Risiko für das Wachstum erhöht. Nachdem wir also mit Todd, Harvey und Ricardo hin und her gegangen sind, haben wir entschieden, dass Prey 2 eine interessante Gelegenheit bietet, wenn wir es neu starten können. Zenimax akzeptierte unseren Pitch, der 'der spirituelle Nachfolger von System Shock 3' war ...
Ich stelle mir zwar vor, dass dies eine große Neuigkeit für Fans von ist Systemschock Ich kann nicht anders, als ein bisschen zusammenzuzucken, weil ich weiß, dass alles, woran der menschliche Kopf gearbeitet hat, niemals das Licht der Welt erblicken wird. Einige der Konzepte, die sie vorstellten, schienen sich zu lohnen, und obwohl ich verstehen kann, wie man ein Projekt beiseite legt, das nicht den Erwartungen entspricht, werden wir uns immer fragen, was hätte sein können.
Als Colantonio nach einem Kommentar griff, wies er die Mitarbeiter an, nicht auf die Presse zu antworten. Bethesda teilte Kotaku jedoch Folgendes mit: „Wir reden nicht über das, woran Arkane arbeitet, und wir haben keine neuen Informationen, die wir teilen könnten Beute 2 '. Große Überraschung dort.
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Durchgesickerte E-Mails schlagen Bethesda Misled Gamers über Beute 2 (Kotaku) vor