anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
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Es gibt zu viel, was wir nicht wissen
Hier ist eine Statistik, die nicht unbedingt auf Leistung, Erfolg oder Gewinn hinweist: BioWare's Hymne hat seit dem Start am 22. Februar wahrscheinlich mehr als 100 Millionen US-Dollar an digitalen Einnahmen erzielt.
Das ist die Zahl, die das Analystenunternehmen SuperData meldet. Nach Schätzungen von SuperData Hymne hat mehr als 100 Millionen US-Dollar mit Konsolen verdient und damit eine 'überdurchschnittliche Download-Rate' erzielt. Zusätzlich, Hymne hat mit In-App-Käufen für PlayStation 4 und Xbox One geschätzte 3,5 Millionen US-Dollar erzielt.
Es gibt ein paar Gründe, warum dies nicht wirklich wichtig ist. Erstens, und vielleicht am wichtigsten, sind Marktforschungsunternehmen unvollkommen. Sie stützen sich auf Stichprobengrößen, fundierte Vermutungen und Trends, um Schlussfolgerungen zu ziehen. Möglicherweise handelt es sich nicht um falsche Informationen, aber wahrscheinlich um ungenaue Informationen. Wir wissen nicht, welche Art von Zugriff SuperData hat. Sagt, dass Hymne Ist irgendwo rund 100 Millionen US-Dollar digital auf zwei von drei Plattformen gespeichert, zeichnet sich ein unvollständiges (und möglicherweise verzerrtes) Bild davon ab, was wirklich passiert.
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Wir wissen aber auch nicht unbedingt, was EA von uns erwartet Hymne - und der Verlag entscheidet, ob ein Spiel ein finanzieller Erfolg ist. Im Februar prognostizierte EA sechs Millionen Umsätze in den ersten sechs Wochen, ohne jedoch einen Umsatz zu erzielen. Wir wissen also nicht, wie viele Verkäufe über die gesamte Lebensdauer getätigt wurden Hymne sitzt dran, wie viele Hunderte Millionen Dollar das generiert hat, oder wie EA sich dabei fühlt. All diese Variablen und so wenige Antworten.
Letztendlich ist der Bericht von SuperData irgendwie wertlos. Warum habe ich diesen Beitrag geschrieben? Ich bin mir nicht sicher!
Weltweiter Markt für digitale Spiele: Februar 2019 (SuperData)